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剑踪情缘《剑踪情缘》参和限时活动主题 剑踪情缘好玩吗

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:剑踪情缘《剑踪情缘》参与限时活动,可以拿很多珍稀材料噢~如下:部族篝火:部族篝火是个家族为单位的休闲玩法,包括三大环节,分别是篝火,答题和摇骰子。活动期间一直会...,剑踪情缘《剑踪情缘》参和限时活动主题 剑踪情缘好玩吗

 

剑踪情缘《剑踪情缘》参和限时活动主题,可以拿很多珍稀材料噢~如下:

部族篝火:部族篝火是个家族为单位的休闲方法,包括三大环节,分别是篝火,答题和摇骰子。

活动主题期间一直会有篝火存在,有篝火=有经验拿,有成员请大家喝酒的话可以增加获取的经验倍率,当然,请酒是要花绑定灵玉的。

答题环节,体系会随机出5道4选项的选择题,全部部族成员难题均一样,内容均和所属的部族及部族成员相关,答对3题以上的玩家才可以参和摇骰子环节。这一环节需要管理熟悉每壹个成员的情况或部族全部成员都参和了篝火,这样的话不管体系出啥子难题都不怕答不上。如果遇到大家都确定不了的难题,不妨派多少勇者先答帮其他人员除错,毕竟正确答案只有壹个。

答题环节结束后就会进入摇骰子环节,参和的玩家可以摇一次骰子,摇出的点数会在部族聊天频道显示,同部族中摇出的骰子点数排前两位的玩家可以获取一份幸运奖励。这里就没任何诀窍可言了,一句话,听天由命。

下面大家来看看部族篝火还有哪些制度吧:

1、部族篝火每天19:00-19:15开始,必须有所属部族,参和地点为部族驻地

2、篝火经验倍率默认为100%,请喝酒一次可以随机增加一定的倍率,经验倍率上限为200%,请喝酒每人限一次

3、答题每道题目均有30秒时刻,超过时刻限制未进行答题则会被判定为答错。

4、摇骰子期间,如果玩家未手动点击摇骰子,在该环节快结束时,体系会代玩家进行摇骰子。幸运奖励会在活动主题结束后通过邮件的方法发放。

雷夏泽:雷夏泽是《上古》中以部族为单位兼具PVE和PVP的多人方法,每天的18:00-18:25开始;活动主题中,各位侠士可以组队或者个人前往雷夏泽地图,最终目标是击杀第三层的BOSS通关。

雷夏泽PK玩法为部族玩法,活动主题开始后离开活动主题地图可再次进入,这包括了被击杀、离线、主动点击离开的方法。为了获取奖励最大化,最好的方法是跟着整个部族的大部队一起包场,接着组队时组个奶妈,保持全程不死。

部族抱团进入时,提议先派探子每个入口都探一探看是否有人,如果遇到打不过的部族,就由管理层们决定看是否回避这一场。在活动主题PK玩法开始后,看到地图上有红点(敌人)的时候优先送他们出去,以免他们抢怪。

活动主题通关后获取的奖励有金币,宝箱,绑玉等。

炎黄战场:炎黄战场活动主题开始时刻为每天的15:00-15:10,21:30-21:40.炎黄战场中,参和的玩家会随机分成两个阵营进行多人PVP,击杀地方阵营的玩家、士兵和大将会获取个人和团队战场积分,先达到10000积分或者活动主题结束时积分高的一方阵营将会获取胜利。

胜方会比败方获取更多的奖励,个人积分排行越高也会获取越高的奖励。奖励包括大量经验,材料等。

活动主题中,击杀获取的积分大将>玩家>士兵。大将隔一段时刻才会刷一次,因此大将刷出来前尽也许的击杀敌方玩家是最佳的获取积分方法,无论击杀玩家还是士兵和大将,都必须是最后一刀才能拿到积分。

活动主题到一定时刻,会在地图正中央刷出中立BOSS魁将,虽然击杀魁将不会增加积分,然而击杀它的阵营全部玩家可获取强力的攻击buff,对整个战场的局势会有很大帮助。

活动主题每隔一段时刻会在地图最上方和最下方刷出神奇宝珠,红色的增加攻击,绿色的回复大量生活,蓝色的增加防御,遇到的时候千万不要有失。

部族狩猎:部族神兽是部族为单位的强调部族成员间合作的PVE方法。活动主题开始时刻为每天19:15-22:00,需要消耗兽粮才可开始。活动主题期间,部族成员需要前往部族神兽界面中协力击杀boss,通关越快,奖励越好。

岐山争夺战:岐山争夺战是以部族为单位的大型GVG方法。活动主题开始时刻为开服第三天,每周三和每周日20:00-20:25,活动主题中,参战的部族需要以占领更多的神柱为目标,活动主题结束时占有神柱最多的部族将能够占领岐山。参战的部族均能获取拍卖行奖励,奖励包括:大量经验、贡献材料等。

争夺战中,一共存在三根神柱,击败神柱守卫后神柱真身才会出现,击败神柱真身后将会占领对应神柱。神柱占领后,在活动主题时刻结束前可被其它部族攻击并占领,因此一时占领了神柱并不代表获胜。

争夺战中可以运用各种强力的攻城和守城兵器,合理的运用好这些兵器会给争夺战带来特别大的帮助。

由于岐山争夺战中最终获胜是看活动主题结束时所拥有的神柱数量,因此掐算好占领神柱的时刻和控制各个神柱的血量是特别决定因素的。对于攻方,可以将各个神柱的血量控制在较低的范围,之后在活动主题结束前的短时刻内打掉,这样会增加胜率。而守方则要全力避免这种情况,无论对方在打哪根柱子,都必须全力阻止。

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