天道问情《天道问情》boss方法 天道 原文
天道问情《天道问情》boss方法,改改改~你要的全拿走如下:
近段时刻
小汐妹我很愁,愁的一周只吃了5顿宵夜,比之前的7顿少2顿!
愁啥~~???
还不是封测的时候,有仙友反馈:大家boss方法不好玩!不好玩!好玩!玩!
这句话如魔音穿耳,影响了汐汐的食欲!然而策略的锅,我不背!因此阿汐吧这行字打出来贴在每个策略的PC上,让他们看看玩家的心声。
为此几位体系策略的脸比窦娥还要幽怨~~但冇办法,玩家不喜爱,你幽怨也要改,改到玩家喜爱为止,不然下次就扣每天的肥仔高兴水!
当然,幽怨只是玩笑话!临近公开测试,还是要拍马加鞭优化滴。
针对boss方法里面,玩家反馈重灾区,策略进行了优化,大致如下,本来想首发给你们惊喜,奈何汐汐藏不住事吖
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Question 1:boss数量太少了ヾ(=・ω・=)oヾ(=・ω・=)o
emmm,汐汐认真对比了其他你们说好多boss的产品,在总次数还有boss方法类型上,天道是没有太大差异滴,大家还有魔域boss哎~~
那何故玩家会觉得少呢?
一方面是由于也许是大家担心玩家一下子全部打完了,在前面战力没有升上来打不过又消耗了次数,因此会有一些限制!!!然而这个限制只要你刚过去 ,后面boss源源不断!!大家要坚信,猥琐发育是必要滴。
一方面是方法之间引导逻辑不太友好,也许有些玩家会忽略一些方法、boss;为此大家加强了养成体系跟boss方法直接的逻辑联系,改善了方法的引导,只为让大家玩的更轻松更愉快!
Question 2:boss奖励不够吸引(づ ̄3 ̄)づ╭~(づ ̄3 ̄)づ╭~
emmm这个命题,多讨论就不行了,因此大家直接改~~然而讲道理哈~~提高很多是不现实的,这样会影响人物正常的数值,还有服务器的生态,so,大家对boss的掉落还有奖励进行了调整;具体咋调,仙友们公开测试便知一二了!
好了,本次boss调整答疑到此结束,如果有其他想要了解的信息,记得给小汐妹留言哦!!汐汐on call 24h 答疑(ω)(ω)
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