临界存在少女二测全人物强度榜 临界存在少女下载
趁这几天还没开学,把游戏玩了...,临界存在少女二测全人物强度榜 临界存在少女下载
临界存在少女二测全人物强度榜如下:
趁这几天还没开学,把游戏玩了一下,虽然是自动战斗为主,不过感觉方法还挺迷恋的。综合了群里的一些意见制作了一份人物的强度榜。下面内容为个人意见,仅供参考!!!
先说明一下T0人物吧
绝顶魔法输出玛赫娜,技能伤害不俗的同时可以用血量换取法力,加快战斗节拍,同时1技能附带眩晕,能很好地补足控制。被动则是血量高于50时提高攻击力,组合3技能的吸血效果,既有续航又有输出。
接下来是灰儿,虽然我没有养起来,然而看技能描述,我个人认为的物理T0,运用3技能给敌人施加负面情形,提高2技能的暴击率,同时1技能的效果可以在位移的同时,为自己提高攻击力。被动可以让灰儿缩减冷却时刻,打出高质量的连招。唯一需要担心的蓝量,这个可以通过人物天赋和阵型弥补。
樱这个人物我看其他玩家都还没抽到,也许是我运气相对好抽到了。我个人认为,同时也是辅助中唯一的T0。不俗的群奶能力,出色的群体减伤,以及群体回蓝,更不用说2技能附带的魔法增伤。稍有一些不足是没有驱散能力,这点小难题在她的综合的能力面前不值一提。不管啥子阵型,带着她就对了。
接下来T0.5人物,这些人物的强度也不低,然而做差点一人撑起壹个队伍,因此暂时归于T0.5。
瓦伦媞娜的有两个技能是范围伤害,2技能还可以给自己增加暴击率,配合天赋和被动蓝量完全充足,虽然我还没养起来,然而看起来等后期冷却缩减上来之后输出不可小觑。
塞拉看起来在拥有不俗伤害的同时1,2技能均附带控制,同时2技能可以为物理系的队友提供增伤,个人感觉如果想组建物理系队伍,带着塞拉还是不错的。
雷心的技能数值特别强悍,在有输出环境的情况下可以排到T0。唯一的难题是近战和技能范围较小,输出不是很稳定。在应对复杂输出环境的状况下,是否能保持强势还需要观察。
米娅看其他大佬的描述作的奶量也不小。相对可惜的是她擅长单奶,抬血能力没有樱高,这是我把她放在T0.5的缘故。不过由于这次限制了天赋点的获取,未来在正式服强度应该会相应增强,目前感觉不如樱。
再之后是T1的人物,我把虽然各方面都不差,然而能力并不出彩的人物放到了这一栏。
首先是拉提法,我尝试下来的感觉是她的能力综合,有控制,有魔法增伤,有全体减伤,然而技能的联动性相对弱。她有一点优势是1技能的全屏眩晕能及时生效,可以打断一些威胁较大的技能。能作为队伍里的中坚力量运用的。
维拉我还没,看其他大佬的描述的技能相对简单:1技能单体输出,2技能群体输出,3技能和被动都是回蓝。这样的设计组合不长的冷却时刻,可以让维拉在战斗开始时就快速的打出伤害。唯一的遗憾是技能数值并不是很高,等后期成长起来了才可以发挥出全部实力。
伊莎贝拉我尝试下来的技能伤害并不算弱,同时被动对于输出的提高在后期还是相对大的,能合格的承担输出的职位的。她的主要缺点在于技能联动较弱,没有很合适的应用环境就难打出高伤害,因此我觉得她只能排在T1。
酒井我也没有,然而问了其他大佬,感觉责任是魔法输出手,可以作为玛赫娜的下位替代,也有控制输出,然而再玛赫娜的对比之下显得不是很够看。相对优势的地方是被动能很好的提高魔法增伤,法伤队伍中可以带着她。
结衣作为前期官方给的治疗,能力相对综合的,然而和其她的辅助人物相比并没有啥子特别出彩的地方,特别是冷却时刻较长,群体回血技能的数值又不是很高,很难快速抬升全队血量,因此把她放在T1梯队。
最后大家讨论下T2人物,这类人物相对普通,不太值得养成。
我个人感觉白雪的技能描述虽然看着很美妙,然而在3技能解开前特别脆弱。虽然各个技能效果都有联动然而由于数值都不算高,和其他坦克比起来硬度较差,整体略显逊色。
凛在前期承担起一部分的坦克的责任的。有主T之后会被替换,这就显得她的定位较为尴尬,后期也乏力。唯一的亮点是两个输出技能都带有控制,可以作为副T运用。貌似无法从卡池中获取碎片,导致无法突破,不了解正式服会不会有修改。
艾丽卡我也没,然而貌似回血能力不强。看作壹个奶的话她的奶量实在不够看,除非坦克有回血能力,否则她很难作为单奶上场,官方给的定位似乎是物理辅助,也许在独特环境相对有用,或者组合其他奶妈。然而由于队伍中总共就4个位置,她的位置就略显尴尬了。
还有壹个坦克是新人七天任务送的,不了解强度如何样,等拿到了会补充。
小编认为啊全部人物设计的基本都有各自的特征,就算是强度不高的人物,关闭自动战斗、多多根据场面释放技能基本也不会卡关。
写这篇策略费了不少时刻,希望我的拓展资料能带给大家帮助吧。
以上就是临界存在少女二测全人物强度榜相关内容。