临界存在少女二测全人物强度榜更新 临界存在少女手游
深度玩了一天,把两次爬塔...,临界存在少女二测全人物强度榜更新 临界存在少女手游
临界存在少女二测全人物强度榜更新如下:
深度玩了一天,把两次爬塔都打了一遍,发现有些人物强度和我之前想的有所差异,因此从头修改了一下排行。下面内容为个人意见,仅供参考!!!
主要讲一下今天新拿到的人物和尝试下来排行发生变动的人物吧。
拉提法昨天组合了一下专武,提高了技能等级后用起来还是相对舒服的。有控有魔法增伤增伤,组合魔法队伍用起来很舒服,硬度也高,因此把她放在T0。
雷心深度尝试了一下,输出是真的高,特别是拿到专武之后强度更是上了壹个档次,物理队伍必须主养成,要思考的就是组合啥子套装才能输出最大化。
今天兑换了克罗艾,我个人尝试下来她应该归属于T0.5,当突破到一星解开3技能之后人物的强度特别高。2,3两个技能叠加护盾组合被动,在保护血量的同时还有不俗的输出。缺点是没有眩晕,击倒之类的硬控,这点可以通过主角技能或阵型来补足。
维拉今天早上用自选券兑换了壹个,根据昨晚群友的讨论,实验综合思考把她放到T0.5。整个输出节拍很快,属于抢攻类型的,回蓝也很多,后期技能升满后输出还是很恐怖的。
酒井昨天在帖子也和大佬们进行了讨论,综合下来应该放在T0.5。魔法输出和专武玛赫娜比略低,强势的地方是能减魔抗,和玛赫娜很好组合,如果有着两个人物的话通关魔法爬塔不在话下。
瓦伦媞娜整体伤害还可以,然而现在尝试下来发现只能是酒井的下位,整体技能形态没酒井综合。如果没有酒井的话可以思考运用她,然而不提议投入太多。
令我相对惊讶的灰儿的技能并没有看起来那么美妙,输出其实并不爆炸。她唯一的特征是拥有相对稀有的位移技能,可以快速切后排。综合思考把她放到了T1。
另外提一嘴专武,三个专武都能给人物带来很强的提高,专武经过进阶后特效会变得更强,因此人物抽的差不多之后提议抽武器池。
这游戏目前的内容量其实不大,看得出制作组在战斗方面其实还是有巧思的,希望再接再厉吧。
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更新:添加了人物的伤害类型,这样一看T0的好多法师啊。
以上就是临界存在少女二测全人物强度榜更新相关内容。