魔渊之刃魔渊策略 魔渊之刃最新动态
魔渊之刃魔渊策略 | 通用减益效果机制和数值说明如下:
亲爱的封魔大众,大家好呀!
新赛季引入元素反应效果以来,有很多小伙伴对各个效果的机制存在着疑问,因此阿红今天特地给大家带来一期有关通用减益效果的策略内容~
希望能帮助到大家找到适合自己的组合策略、在实战中更快地击败BOSS!
= 通用减益效果机制和数值说明 =
【通用基础机制】
游戏内现存的通用减益效果一共有七种,分别为:燃烧、冰冻、感电、中毒、出血、恐惧、击飞。
各效果基础数值如下表:
1. 每次施加情形时,若未满层,则层数进步一层,同时造成10点真正伤害。叠层成功将刷新持续时刻,并立刻造成一次伤害或生效一次效果。
2. 如果满层,则不能继续叠层。
3. 效果失效后,敌人将会进入该减益效果的冷却时刻,冷却时刻之内将无法继续施加此减益效果。
4. 如无独特描述的前提下,游戏内“对减益效果敌人伤害增加XXX”或“减益效果伤害增加XXX”等效果,只对这七种效果生效。
【造成伤害和效果数值】
1. 燃烧
(1)每1.518秒造成一次18点法术和48%物理的火焰法术伤害。
(2)可受【火焰伤害】百分比属性加成。被视作法术伤害。
(3)每叠层一次,法术加成进步6点,物理加成进步16%。顶尖为88点法术和232%物理。
2. 冰冻
(1)每次叠层,非霸体单位将会进入3s的禁锢冰冻情形。
(2)对于霸体单位或其禁锢情形结束后,敌人每移动8000码的距离将会受到23点法术和62%物理的冰冻法术伤害。
(3)可受【冰冻伤害】百分比属性加成。被视作法术伤害。
(4)该伤害不受层数影响。
3. 感电
(1)每1.518秒对目标和其周围至多三个敌方单位造成26点法术和68%物理的闪电法术伤害。
(2)可受【闪电伤害】百分比属性加成。被视作法术伤害。
(3)该伤害不受层数影响。
4. 中毒
(1)每1.254秒造成240法术和551%物理的真正伤害。被视作物理伤害。
(2)数值受到等级影响,75级为如上的最终值,每低一级将会减少1/75。
(3)真正伤害不会触发暴击,也不会触发范围伤害。同时忽略目标的护甲和元素抗性。
(4)每叠层一次,法术加成进步30.5,物理加成进步79.75%,数值取整。顶尖为332法术和870%物理。
5. 出血
(1)每1.518秒造成20点法术和53%物理的物理伤害。被视作物理伤害。
(2)敌人被施加出血后,出血伤害将天然加深:每4秒将会受到3%的出血承受伤害增加,顶尖5层。出血失效时,此效果同步消失。
(3)每叠加一层,法术加成进步20,物理伤害进步53%。顶尖为100法术和265%物理。
6. 恐惧
(1)非霸体敌人进入恐惧情形将被减速,且开始乱序移动,失去攻击欲望。
(2)恐惧效果每2.048秒对目标及其周围至多两个敌方单位施加一层士气降低效果:
① 士气降低效果顶尖12层,每叠加两层,其造成伤害降低1%,受到伤害进步1%。持续时刻无限。
② 士气降低效果满层后,霸体或生活值50%以上的敌人会受到256法术和673%物理的真正物理伤害。非霸体且生活值50%下面内容敌人将即死。被视作物理伤害。
③ 数值受到等级影响,75级为如上的最终值,每低一级将会减少1/75。
④ 真正物理伤害可以触发暴击和范围伤害。同时忽略目标的护甲。该效果不受层数影响。
7. 击飞
(1)施加击飞时,将会获取【击飞技】。
(2)尝试运用【击飞技】时,将搜寻15000码范围内的击飞目标进行追击。短时刻内再次运用可以打断追击回到原位置。技能持续时刻内,不会受到碰撞锁定。
(3)【击飞技】每击造成119点法术和312%物理的物理伤害。视作物理伤害。
(4)若周围没有击飞目标,则无效果,并提示“周围没有击飞情形下的目标”。
(5)完成追击或自主打断后,【击飞技】进入10秒冷却。
(6)击飞情形对霸体敌人不会施加禁锢效果,但仍旧可以被【击飞技】追击。
(7)许久未施加击飞且【击飞技】不处于冷却中时,【击飞技】将消失。
【减益效果反应垓伊斯之力制度】
1. 在有对应垓伊斯之力时,将解开减益效果之间的反应效果。
2. 反应遵从三个基本制度:
① 效果反应只发生在施加情形时。部分包含冷却的反应效果,如果进入冷却,此时即便成功施加对应情形,也不发生反应。
② 强效果参和反应将会清除另壹个效果,被清除的效果如有“被清除时触发”描述的效果,将在这个时机的下一帧触发。
③ 弱效果之间的反应将共存。
3. 游戏内将 【燃烧】【感电】【出血】 视为强效果;将 【击飞】 视为次强效果;将 【冰冻】【中毒】【恐惧】 视为弱效果。
以上就是魔渊之刃魔渊策略 | 通用减益效果机制和数值说明相关内容。