人征塔战四年内测老玩家萌新入门策略塔防以及人物说明

人征塔战四年内测老玩家萌新入门策略(新人必看)塔防以及人物说明如下:
本策略为海外版本+两次内测版本+公开版本我所尝试下来的全部策略
目前最详细,最全的策略其中一个,由于本作者针对于刷关不擅长,因此不涉及过关策略此领域,如有需求,可以在求助方面求大神进行0氪过关策略讲解或视频
注:由于游戏内容太多,因此该策略分为5个板块进行讲解
这次主要包括:1讲解各个塔的更新优先性以及运用说明、 2人物的技能加点以及装备组合难题
下一版本策略讲解氪金怎样获取最大化收益!!敬请期待!!!
目录
1.1进图技能加点说明
1.1各种塔说明
首先要了解,塔是进行属性伤害,例如火,雷,冰等等,不同小怪对于不同塔的抗性不同,因此根据不同关卡选择不同的塔进行通关才是王道,例如沙漠蝎子怕火,后面哥布林怕雷等等。
那么我在讲解的时候会围绕着塔的属性,塔的占比以及更新顺序进行讲解
1.1.1弓箭塔
弓箭塔是目前射速更快的塔,尤其是觉醒以后,他的攻速能够一秒十几剑,同时还有几率进行贯穿,老玩家都了解,满图的弓箭打击感有多么强,然而请记下,这个是物理伤害,针对一些有盾牌的伤害会相对有限,而又由于本身没有属性攻击,因此大多数是前期过渡用,一般有了雷塔就很少会用这个塔来进行通关了,然而一些副本刷图还是挺好用的,例如打宝箱怪等等。平民提议4星觉醒一下即可,后续有雷塔就用雷塔
1.1.2雷塔
雷塔是目前唯一壹个具有连锁反应的属性攻击塔,这个塔目前是需要更新到12级获取一级塔之后才能自动开通宝藏抽取功能,如果没开通这个功能,你氪金无论几许都抽差点这个塔,该塔目前是性价比顶尖的壹个塔,可以这样说,该塔不更新,后续卡关要卡很久很久,当觉醒以后,该塔能够释放壹个陷阱方块大致的壹个雷阵,进入该区域的小怪会自动麻痹,行为缓慢无法攻击,该塔不需要进行过多讲解,老玩家懂的都懂,无脑更新就行,在针对部分副本,例如无尽玩法,首领,勇壮试炼等等,该塔影响始终较为强悍!!!
1.1.3火塔
火塔是单体伤害相对较高的壹个塔其中一个,该塔的特征是觉醒+三级技能点更新能够让其发挥最大影响,当放到单独放置区域时,且周围没有任何陷阱该塔会自动觉醒,会发出超大火球,百分百进行暴击,甚至可以达到4倍以上伤害,然而缺陷也只有壹个,就是三级技能点是只能放5个火塔,有数量限制,然而该塔壹个可以当两个用,很不错的塔,我个人觉得和雷塔大差不差,然而受限制就是要刷到3级技能点才能完全觉醒,而且自身的属性限制只能单独放置才行,相对鸡肋。
1.1.4冰塔
该塔是目前国服公开版本唯一壹个S塔,往常都是进行氪金活动主题获取,大概氪金额度为600-1000元左右获取(时刻太久也记不太清了),该塔能够放射出射线,只要射中,立刻减速,后续更新还能多几条射线,然而氪金塔一般平民玩不起,老老实实玩其他的就行。
1.1.5雷能塔
该塔是目前唯一单体属性伤害顶尖的塔,然而最鸡肋的点就是单体攻击,间隔时刻太长,因此只能打boss用,例如后续过关时会遇见壹个牛头怪带旋风的,他就怕雷伤,用这个准合适,然而没有必要进行单独更新,优先级不高!
1.1.6能源塔
该塔是唯一壹个能为人物加攻击和加金币的塔,也是一些副本图能够取得高伤害的必要神器,然而没有伤害,属于辅助塔,更新的优先级不高。
1.1.7部分活动主题塔说明
这里补充一些国内没有的一些塔
1.2地面陷阱说明
陷阱没有特别需要讲的,唯一需要讲的就是不同陷阱的影响。
1.2.1火陷阱
打怪一般是蝎子用的相对多,觉醒后会有个火球去攻击人,有属性抗性时选择该陷阱
1.2.2雷陷阱
打哥布林等有属性抗性时选择该陷阱,放的同时还能在中间放一些其他陷阱
1.2.3冰陷阱
主要就是辅助冰冻和减速,该陷阱基本上是过图必带的,根本不用替换,由于狼和部分野猪如果没有这个陷阱,根本拦不住他,优先级高!
1.2.4切割机
更新后会造成流血伤害,怪多配合滚石很有用
1.2.5滚石
更新后能够造成眩晕和回退,加上切割机能够反复割菜小怪
1.2.6地刺
更新后能够击飞,同时大概率进行暴击,针对部分副本图(例如未受到暴击时,小怪伤害减免40%,可以带上)
1.2.7稻草人
稻草人能够嘲讽同时死亡后爆炸,然而和墓地撞车,有条件我觉得墓地比稻草人要合适的多。
1.2.8墓地
能够召唤多个亡灵,且小怪死在墓地上能够持续召唤亡灵,同时,更新到满星,亡灵也能产生爆炸伤害,是阻挡小怪前进的不二之选!!!
1.2.9虫洞
相对鸡肋的物品,没啥用,四星觉醒才有几率返回出生点,而且boss没法返回,一般不用这个
1.3炮台说明
炮台是前期刷图,甚至后期刷图范围伤害最佳的武器其中一个,超高的倍率伤害,以及觉醒后连发三发的高射炮,能够让全部小怪闻风丧胆!!是平民以及微氪甚至中氪玩家的不二之选,更新优先不亚于雷塔火塔!!!
1.4人物说明
人物目前包括火,电,冰以及忍者,不同人物的属性值不一样,然而针对长期玩家来讲,养壹个就够了,火是单体伤害,冰是辅助减速,雷是范围伤害,根据自己需要就行,氪佬的话可以全要!!
这里主要说明人物的技能加点以及装备选择难题,没看过装备的可以看我的装备贴!!很有用!!!
如果用火,那就带陨石攻击或者凤凰弓箭(未来会出)火帽子,火戒指,加爆炸和火箭伤害,
冰就带冰弓箭,冰戒指,
雷用雷弓箭,雷戒指。
而针对于人物技能更新,由于大多数玩家的天赋星有限,因此提议前期只更新穿云箭,后续更新分身和完全领域两个技能。
1.5小结
塔的说明
:不同属性塔应对不同小怪抗性,是通关决定因素。弓箭塔射速快有贯穿,但物理伤害对有盾小怪有限,多前期过渡;雷塔有连锁反应,觉醒后雷阵可麻痹小怪,性价比高,无尽玩法等副本影响强,
需无脑更新
;火塔单体伤害高,觉醒加三级技能点后超大火球暴击高,但三级技能点限制数量且需单独放置;冰塔是国服公开版本唯一S塔,射线可减速,但获取需氪金,
平民慎选
;雷能塔单体属性伤害顶尖,但间隔长,只适合打boss;能源塔可加攻击和金币,是辅助塔,更新优先级低;部分活动主题塔如巨炮、大火塔等,各有特征。
地面陷阱说明
:火陷阱适合打蝎子等有属性抗性小怪;雷陷阱针对哥布林等有属性抗性小怪,可和其他陷阱组合;冰陷阱辅助冰冻减速,过图常备;切割机更新后造成流血伤害,和滚石配合割菜小怪;滚石更新后眩晕回退;地刺更新后击飞且大概率暴击,针对特定副本;稻草人嘲讽且死亡爆炸,但和墓地冲突;墓地可召唤亡灵,阻挡小怪前进;虫洞较鸡肋,一般不用。
炮台说明
:重炮是前期后期刷图范围伤害佳选,倍率伤害高,觉醒后连发三发高射炮,
平民及微氪、中氪玩家优先更新
。
人物说明
:人物有火、电、冰、忍者,属性值不同,长期玩家养壹个即可,火单体伤害、冰辅助减速、雷范围伤害,氪佬可全养。人物技能加点前期优先穿云箭,后续更新分身和完全领域;装备选择上,火人物带陨石攻击或凤凰弓箭、火帽子、火戒指;冰人物带冰弓箭、冰戒指;雷人物用雷弓箭、雷戒指
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以上就是人征塔战四年内测老玩家萌新入门策略(新人必看)塔防以及人物说明相关内容。
