KRAFTON krafton发布pubg开发路线图

KRAFTON(CEO CH Kim)正式公开了 《PUBG: BATTLEGROUNDS》(下面内容简称《PUBG》)的 2026 年度开发路线图。其核心宗旨在于持续挖掘趣味元素,并通过跨品类的内容多元化,综合强化各项服务竞争力。
现在《PUBG》迎来了上线九周年,本月顶尖同时在线人数已突破130万大关。基于这一成果,KRAFTON 规划进一步提高具备长线生活周期 IP 的竞争力,并以推出最新高质量玩法和 UGC 更新为中心,推进《PUBG》给平台化路线转型。具体包括游戏方法尝试的更新和创造,基于多样化内容的精细化长线运营等。今后,《PUBG》将继续巩固其作为战略竞技品类代表作的地位,保持两位数的增长态势。
游戏方法尝试的更新和创造
首先,KRAFTON 将以构建更深层次的战略竞技环境为重点,进行地图更新。下个月,艾伦格地图将引入“地形破坏体系”。该体系的特征是将地形地物扩展为以玩家为中心的、可变的战略要素,使玩家能够直接在开阔地段制造掩体,尝试更有深度的竞技趣味。和此同时,还规划在米拉玛地图增加“密室”空间,并对荣都地图进行更新,届时玩家将能够实现更具策略性的道具获取和路线规划。
除了这些之后,官方还将打造更具沉浸感的动态环境。代表性内容包括能够随风飘动,并会因爆炸而消散的物理效果——互动式烟雾,新增蓝色晶片塔道具召唤功能和装备体系优化等。除此之外,UI 改进及便利性提高也将持续进行。官方还致力于引入最新的休闲竞技格式,提供多元化的游戏尝试。
在游戏尝试创造方面,枪战体系将引入循环赛季热门武器的——战略环境轮换机制,以4个月为周期进行大规模更新,并以两个月为周期调整道具平衡。同时,官方还规划通过增加新枪械及配件、移除部分低运用率武器来维持整体平衡。竞技比赛方面,将对赛季及奖励体系进行改版,使战绩换算更加直观。除了这些之后,官方还将进步人物定制的自在度,强化人物更新体系“竞争者”的特殊性,并扩大和玩法和电竞联动的活动主题通行证,提高玩家满意度。
基于多样化内容的精细化长线运营
4 月,官方将推出融合了合作 、成长、策略三大要素的 Rogue-lite 类生存STG高质量玩法——“星际乱斗”。这是将《PUBG》扩展为多样化STG尝试游戏平台的战略其中一个。之后,KRAFTON 还规划公开和瑞典游戏职业室 Starbreeze 合作开发的劫案玩法“PAYDAY”。玩家能和队友通过潜入、作战规划等协作达成目标,将带来别具一格的趣味。
UGC 也将迎来正式扩张。为了方便玩家制作更多样化的玩法,官方将增加制作工具和装置,并优化制作环境的性能。还将开设 UGC 唯一空间,进步玩家对原创内容的获取便捷性。同时,KRAFTON 还规划通过扩大和游戏、动画领域 IP 的跨界合作,持续提供高级载具及艺人联名等差异化内容。另外,玩家可亲自组队并参和运营的参和型比赛“PUBG Fantasy League”,也将在2026年“PNC 2026”上第一次公开了。
除了这些之后,KRAFTON 将加快扩充服务器,以构建稳定的游戏环境。为了打造公正的游戏环境,还将继续更新“反作弊体系” ,进步检测准确度,优化误封申诉处理流程,并精细化各地区及平台的管理战略。特别是针对通过运用“DMA”企图绕过检测的作弊行为,官方已通过专项研发提高了检测能力,未来仍会将其作为首要任务予以应对。
有关现在开发规划的更新详情,后续将通过《PUBG》官方账号陆续公开,请持续关注。
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